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© 2026 Tian Tao.

開發日誌

04/24

挖礦 UI:礦石圖取代鶴嘴鋤,挖礦搖晃+火花動畫

礦場卡片完全不透明,背景美術透明度系統(ink-wash 70%)

未發現礦場卡片重新設計:居中佈局、大圖標

離線獎勵:離開不足 1 分鐘不觸發計算

挖礦經驗公式重寫:境界分層曲線(Lv.1-500)

技能等級上限提升至 500

礦場經驗值重新平衡

新增 3 個未解鎖礦場(Lv.125/150/175)

煉器一開始就解鎖

側欄顯示挖礦技能等級

04/23

挖礦系統重構:5 礦場(煤/銅/錫/鐵/銀)

新掉落邏輯:主礦必掉 + 伴生礦機率判定

岩石血量系統:HP = 基礎值 + 精通,歸零後 10 秒重生

每礦獨立血量追蹤,停止挖礦後每 10 秒回 1 點

礦場卡片重設計:點擊開始/停止、屬性方塊、血條+進度條

新物品:錫礦、鐵礦、銀礦、下品靈石

突破修正:練氣巔峰判定(13 級而非 9 級)

04/22

突破即時 UI 更新,不再強制重新載入

離線獎勵計算遮罩(計算中禁止操作)

進度環修復:冥想/參悟不再倒退動畫

掉落通知改用正式物品圖片

載入畫面:實際進度百分比、中英文文字

導航圖示更新:無邊距粗體風格

04/21

仙俠風格動畫:參悟、冥想、戰鬥特效

戰鬥傷害縮放視覺效果

載入畫面:修仙法陣旋轉入場,最低 3 秒展示

全面 i18n 掃描修正所有硬編碼中文

TAO 排行榜(從 DAO 更名)

所有頁面預載:瞬間切換 Tab

Badge 可讀性改善

04/20

技能切換確認系統:四大技能統一互斥機制

參悟系統完全整合至 Provider 互斥架構

用戶偏好設定改為資料庫持久化

排行榜新增境界、挖礦、煉體多維度排名

排行榜支援所有玩家顯示(含未命名用戶)

背景音樂靜音狀態持久化

各頁面新增專屬背景圖與導航圖示

全部圖片資源 PNG 壓縮優化

戰鬥攻擊間隔讀條動畫優化

戰鬥小視窗補品改用物品圖片

04/16

所有技能 sync API 加入時間差反作弊驗算

戰利品系統改為伺服器端驗證

突破加入 optimistic lock 防止併發重複升級

角色命名系統:創建時取名,支援中/日/英文,敏感詞過濾

境界排行榜:前 10 名排名

補品欄位改為資料庫持久化,跨裝置同步

所有 23 個物品補齊說明文字

BGM 背景音樂播放器

側欄分類重整為修行、戰鬥、技能

裝備說明統一格式:圖片、名稱、部位、境界要求、數值

怪物與玩家角色改用專屬圖片

戰鬥條採用仙俠風格重新設計

角色選擇頁全面重新排版

04/14

遊歷系統 v1(3 個區域、怪物列表、戰鬥 UI)

戰鬥掛機(離線模擬、統一公式)

戰利品箱(100 格、裝備不堆疊)

補品系統(3 格、進食回血)

裝備套裝系統(2 套切換)

戰鬥移至 provider 層級,跨頁面持續

戰鬥離線獎勵通知(SSR 秒出)

裝備不可堆疊邏輯修正

收取戰利品 optimistic UI(秒收)

全局迷你戰鬥面板(右下角)

挖礦頁仙俠風格重設計

04/12

離線系統優化

裝備欄系統

參悟等級修復

離線獎勵優化

悟道台 UI 布局

典藏系統

風險條文案優化

靈氣粒子動畫

framer-motion 動畫

Landing/註冊頁自訂背景

角色卡可見度優化

Vercel 自動部署

04/09

練氣突破機率修正

冥想系統套用挖礦框架

聚靈陣即時同步

離線判定機制重構

離線獎勵預載優化

挖礦/冥想/參悟三方互斥

角色頁活動狀態顯示

參悟系統

物品中央表與標籤系統

功法系統

參悟頁面 UI 設計

首頁/角色頁翻譯修正

挖礦讀條動畫修復

04/08

練氣期冥想系統

聚靈陣裝填系統

練氣突破機率系統

風險條視覺化

技能底層交互優化

底層框架優化(provider tick loop、批次 sync、sendBeacon、離線獎勵)

回報系統

admin 回報管理頁

煉體隱藏鈕

技能動態解鎖

通知位置調整

04/07

全域 i18n 翻譯統一(境界、物品、經驗用詞)

突破對話框、滾動通知、離線通知英文化

煉體巔峰系統(進入練氣後自動連續突破)

修煉進度顯示修正(巔峰系統)

挖礦頁面 UI 優化(未解鎖卡片設計、3 列佈局、間距調整)

新增 9 個礦脈到資料庫(Lv.10-90)

Four.meme 黑客松提交準備

04/05

突破動畫優化(盤坐剪影 + 金色填充特效)

境界系統(煉體→練氣轉換)

練氣期板塊 + 煉體板塊保留

累積成長 / 突破成長數據顯示

fal.ai API 整合

主頁 scroll snap + 路線圖更新

突破雙重觸發 bug 修復

04/03

新增境界系統(煉體期→練氣期→築基期→金丹期→元嬰期)

數值頁面(主要屬性 + 次要屬性 + 裝備區)

煉體巔峰機制(9級後可無限提升)

各境界獨立資料儲存

自定義煉體經驗表

經驗溢出機制

遷移至新 Supabase 專案

API 安全驗證

修復帳號切換資料混淆 bug

開發日誌頁面

角色選擇頁面優化

全頁面中英文翻譯

04/02

Phantom 錢包開發者登入

Landing page 全新設計

登入註冊頁面重設計

中英文切換

新增戰鬥頁面(遊歷、秘境)

新增技能頁面(採藥、煉丹、烹飪、釣魚、煉器)

可收合式 sidebar

04/01

離線獎勵對話框

通知計數修正

03/31

創建開發日誌

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